元气骑士2.3.0版本重大更新:新角色、皮肤特效及电子空间模式详解

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本文目录导读:

  1. 一、新角色
  2. 二、皮肤特效
  3. 三、电子空间模式

元气骑士2.3.0版本确实带来了重大更新,包括新角色、皮肤特效以及电子空间模式等,以下是对这些新内容的详细解析:

一、新角色

1、陷阱大师

面板属性:6血6盾220蓝,比较均衡的血盾,蓝量较多,手刀伤害为4。

技能:使用技能将会召唤出5颗炸弹,伤害为16,同时有概率对目标造成灼烧效果,当玩家靠近敌人后,炸弹会自动附在敌人身上,普通怪、精英怪、BOSS被附身的炸弹数目分别为1/6/全部,再次点击技能,将会引爆所有怪物身上的炸弹,并引爆角色周围的一颗炸弹,若角色周围有敌人,该炸弹会自动附身,如果怪物死亡,附身到怪物身上的炸弹会立即爆炸,如果炸弹没有找到附着目标,将会向角色周围飞去并爆炸。

技能加成:天赋火盾可以加强技能爆炸后的灼烧伤害;天赋散弹增加可以使陷阱大师的炸弹数量+2;获得导师加强后,陷阱大师召唤的炸弹数量再+2(已有散弹加成天赋时),加上散弹的加成总共可以召唤出10颗炸弹。

被动天赋:怪物死亡后有概率爆炸,这个概率较高,在联机中或迷迭岛中面对大量怪物时比较有用。

初始武器:精密钩索枪,攻击4耗蓝3暴击0偏移0,近战武器,总共有2种攻击模式,拉怪模式和弹幕模式。

2、矿工

元气骑士2.3.0版本重大更新:新角色、皮肤特效及电子空间模式详解

面板属性:6血5盾200能量5暴击,盾比较少,dzt模式下容易破盾。

技能:造一个传送门并造成伤害,正常情况下最多存在两个地道,距离(满蓄力)大概为30块地砖,挖地道时,矿工挖的长度会受移速影响,移速越高,距离越远,技能可以蓄力使用,蓄力时间越长,伤害越高、距离越远、范围越大,不蓄力的伤害为22,满蓄力的伤害为30,并且挖洞和出洞都会造成震荡波伤害,可以造成眩晕,洞的使用需要产生后大约3秒方可使用,并有大约两秒的冷却,传送时并不是完全无敌,会受到毒、灼伤等伤害,传送出洞时有无敌。

技能加成:激光加粗可以使技能挖洞和出洞产生的震荡波更大,但伤害不变;散弹加成可以使技能在雪原和溶洞产生的冰锥数变成12,火山产生的火焰变为14;元素暴击对技能产生的冰锥和火焰有加成作用,但作用不大;连续攻击武器次数加一,此天赋会让矿工出洞时额外产生一次伤害为15的攻击(特殊地形会产生冰锥和火焰);导师加成后使隧道最多存在数目+1,也就是3条。

初始武器:开采者,近战武器可蓄力,伤害7耗蓝0暴击25偏移0,不蓄力和不蓄满力的伤害都是7,攻速较快,伤害不错,挡弹幕效果很好,蓄力攻击分两段,第一段是伤害为14的挥砍,第二段是产生伤害为10的一个有概率眩晕敌人的震荡波(受激光加粗增幅,加范围不加伤害)。

二、皮肤特效

在2.3.0版本中,多个角色的皮肤特效得到了升级和优化。

游侠的幽灵皮肤在开启二技能时,屏幕中间会出现一道绿光。

元气骑士2.3.0版本重大更新:新角色、皮肤特效及电子空间模式详解

游侠的松鼠党皮肤在开启二技能时,屏幕中间会出现一道蓝斑。

圣骑士的魔龙骑士皮肤在开启一技能时,会出现一个绯红色的光环。

牧师的教会皮肤在开启技能时,会在原地出现一个偏蓝色的回血光圈。

吸血鬼的万圣节皮肤在释放二技能时,会出现一个黄色的黑洞,类似于从高空来看沙漠龙卷风的样子。

三、电子空间模式

电子空间是一个范围为102×102的沙盒模式,玩家可以在此设计关卡并在本地游玩,设计好的关卡可以保存、读取或转发给他人使用,以下是关于电子空间模式的详细介绍:

进入方式:从骑士之家工坊中的电脑交互即可进入电子空间。

元气骑士2.3.0版本重大更新:新角色、皮肤特效及电子空间模式详解

界面按钮:在电子空间的初始界面,玩家可以看到两行按钮,用于进行设计关卡等操作。

设计功能:玩家可以使用望远镜来调整视角,控制画布视角大小,玩家可以挑选不同颜色的箱子、墙体、带有机关的箱子以及角色假人等道具来设计关卡。

保存与读取:电子空间的画布不会自动保存到本地,玩家需要在退出游戏之前手动保存,玩家也可以读取之前保存的关卡设计。

游玩与分享:设计好的关卡可以通过点击开始按钮进行游玩,也可以转发给他人使用。

元气骑士2.3.0版本带来了丰富的新内容,包括两个新角色(陷阱大师和矿工)、多个皮肤特效的升级以及电子空间模式的加入,这些新内容不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家带来了更多的乐趣和挑战。